Guia Keeper of the Light
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ESTADÍSTICAS
| Atributo Primario: | Inteligencia |
| Afiliación: | Sentinel |
| Daño: | 41-57 |
| Armadura: | 1.1 |
| Velocidad de Movimiento: | 335 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 600(rango) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
SKILLS
Illuminate
Tecla: T
|
Blinding Light
Tecla: E
Una luz cegadora destella sobre el área objetivo, derribando y cegando a las unidades en el área, lo que hace que fallen algunos ataques. El retroceso tiene un rango de 350 en 0.4 segundos. Los enemigos no están inhabilitados mientras dure.- Nivel 1 : 50 de daño, la desventaja dura 3 segundos, 475 rango de lanzamiento.
- Nivel 2 : 100 de daño, la desventaja dura 4 segundos, 550 rango de lanzamiento.
- Nivel 3 : 150 de daño, la desventaja dura 5 segundos, 625 rango de lanzamiento.
- Nivel 4 : 200 de daño, la desventaja dura 6 segundos, 700 rango de lanzamiento.
- Tipo de Habilidad: ACTIVO
- Tiempo Para Volver a Usar: 14s
- Costo de Mana (Mana): 130/145/160/175
Chakra Magic
Tecla: C
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Will O Wisp
Tecla: W
Invoca a Ignis Fatuus en el área objetivo, que comienza a parpadear 1 segundo después. Cuando ocurre la película, hipnotiza a todos los enemigos a su alrededor y los hace mirarlo, caminando lentamente hacia Ignis Fatuus. Este efecto dura 1,3 segundos y luego se enfría durante 1,85 segundos. Ignis Fatuus muere después de recibir una cierta cantidad de ataques de los héroes enemigos, lo que otorga oro adicional al asesino. Al lanzar Will-O-Wisp por segunda vez mientras un lanzamiento anterior todavía está activo, el segundo Wisp pulsa sincronizado con el primero.- Nivel 1 : Dura 3 movimientos, muere en 4 ataques.
- Nivel 2 : Dura 4 movimientos, muere en 5 ataques.
- Nivel 3 : Dura 5 movimientos, muere en 6 ataques.
- Tipo de Habilidad: ACTIVO
- Tiempo Para Volver a Usar: 130
- Costo de Mana (Mana): 250/350/450
ITEM BUILD
TRANQUIL BOOTS: Aumentará la velocidad de movimiento y nos brinda 12 de regeneración de vida por segundo, pero si atacas o eres atacado esta bonificación se pierde hasta que pase 13 segundos.
AGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
AETHER LENS: Aumenta el alcance de lanzamiento de los hechizos en 200 y aumenta su daño un 5%
FORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
GLIMMER CAPE: Tras un retardo de 0.4 segundos, otorga invisibilidad y un 55% de resistencia mágica a ti o a una unidad aliada objetivo. Se puede lanzar durante canalizaciones.
GUINSOO'S SCYTHE OF VYSE: Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.SKILL BUILD
Nivel 5 -Blinding Light
Nivel 6 -Will O Wisp
Nivel 10 -Blinding Light
Nivel 11-Will O Wisp
Nivel 12 -Blinding Light
Nivel 13 -Blinding Light
Nivel 14 -Stats
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Will O Wisp
Nivel 17-25 -Stats



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