Guia Holy Knight
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ESTADÍSTICAS:
| Atributo Primario: | Inteligencia |
| Afiliación: | Sentinel |
| Daño: | 43-53 |
| Armadura: | 1.1 |
| Velocidad de Movimiento: | 300 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 600(rango) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
SKILLS
Penitence
Tecla: E- Nivel 1 : Reduce 18% la velocidad de movimiento, e incrementa 18% el daño recibido.
- Nivel 2 : Reduce 24% la velocidad de movimiento, e incrementa 24% el daño recibido.
- Nivel 3 : Reduce 30% la velocidad de movimiento, e incrementa 30% el daño recibido.
- Nivel 4 : Reduce 36% la velocidad de movimiento, e incrementa 36% el daño recibido.
- Tipo de Habilidad: ACTIVO
- Tiempo Para Volver a Usar: 14/13/12/11
- Rango de Casteo: 600
- Costo de Mana (Mana): 70/70/70/70
- El bonus de daño siempre será físico (reducido por la armadura), independientemente de la fuente de daño.
Test of Faith
Tecla: T
Ocasiona daño puro variable basado en la fe de la unidad.
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Holy Persuasion
Tecla: R
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Hand of God
Tecla: D- Nivel 1 : Cura 200 HP.
- Nivel 2 : Cura 300 HP.
- Nivel 3 : Cura 400 HP.
- Tipo de Habilidad: ACTIVO
- Tiempo Para Volver a Usar: 160/140/120
- Costo de Mana (Mana): 200/300/400
- Area de Efecto (AoE): Global
- Tambien cura unidades (aliados) con inmunidad mágica.
ITEM BUILD
CRIMSON GUARD: Restaura 250 de vida y 160 de maná a unidades aliadas cercanas, y disipa la mayoría de efectos negativos del lanzador. Otorga a los aliados cercanos 4 de regeneración de vida y 2 de armadura adicional. Si la vida de un aliado baja a menos del 20%, recibe 15 de regeneración de vida y 15 de armadura.
AGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
FORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
KHAGDAR'S PIPE OF INSIGHT: Otorga a las unidades aliadas 4 de regeneración de vida y un 10% de resistencia mágica en un radio de 900. La resistencia mágica adicional del aura no se aplica al héroe equipado. Su activo concede a todos los aliados un escudo que bloquea 400 puntos de daño por hechizos en un radio de 900.
NECRONOMICON: Invoca un Guerrero y un Arquero para luchar por ti, cuya fuerza y habilidades aumentan a medida que se mejora Necronomicón. El Guerrero obtiene Visión Verdadera al nivel 3. Mejorable.
SOLAR CREST: Anula temporalmente la armadura y evasión otorgada por Blasón Solar. Al lanzarse sobre un aliado, otorga 10 de armadura y un 30% de evasión. Al lanzarse sobre un enemigo, elimina 10 de su armadura y le deja ciego, haciendo que falle un 30% de sus ataques.SKILL BUILD
LVL 10. Test of Faith
LVL 12. Test of Faith
LVL 13. Test of Faith
LVL 14. Test of Faith
LVL 15. Stats
LVL 17. Stats



Mejorable con Aghanim’s Scepter: Permite controlar a Creeps Ancestrales, 1 por cada nivel de Hand of God.
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