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Guia Faerie Dragon

Guia Faerie Dragon



Faerie Dragon

Puck. (6.90)


Fuerza

15+ 1.7
Agilidad

22 + 1.7
Inteligencia

25 + 2.4

ESTADÍSTICAS:

Atributo Primario:Inteligencia
Afiliación:Sentinel
Daño:47-58
Armadura:2.08
Velocidad de Movimiento:295
Velocidad de Ataque:1.7
Rango de Ataque:550(rango)
Rango de Vision:1800/800

SKILLS


Illusory Orb

Tecla: R
Envía un orbe mágico en linea recta dañando todo en su camino. En cualquier momento, durante la vida del orbe, el Faerie Dragón puede teletransportarse hasta él. tomando su lugar.

  • Nivel 1 : Ocasiona 70 de daño.
  • Nivel 2 : Ocasiona 140 de daño.
  • Nivel 3 : Ocasiona 210 de daño.
  • Nivel 4 : Ocasiona 280 de daño.
  • Tipo de Habilidad: ACTIVO
  • Tiempo Para Volver a Usar: 14/13/12/11
  • Rango de Casteo: 3000
  • Costo de Mana (Mana): 80/100/120/140
  • Area de Efecto (AoE): 200
  • Tipo de Daño: Mágico
  • El orbe mágico te da visión de la zona alrededor mientras viaja.
  • A pesar de que se puede castear a 3000 de distancia, el orbe mágico solo viaja 1950 de distancia.
  • Cuando lo lanzas (Illusory Orb) por primera vez obtienes una sub-habilidad permanente (Ethereal Jaunt).


Waning Rift

Tecla: W
Libera el místico polvo faérico de Puck a su alrededor ocasionando daño y silenciando a los enemigos.


  • Nivel 1 : Ocasiona 100 de daño y Silencia por 0.75 segundos.
  • Nivel 2 : Ocasiona 160 de daño y Silencia por 1.5 segundos.
  • Nivel 3 : Ocasiona 220 de daño y Silencia por 2.25 segundos.
  • Nivel 4 : Ocasiona 280 de daño y Silencia por 3 segundos.
  • Tipo de Habilidad: ACTIVO
  • Tiempo Para Volver a Usar: 16/15/14/13
  • Costo de Mana (Mana): 100/110/120/130
  • Area de Efecto (AoE): 400Tipo de Daño: Mágico


Phase Shift

Tecla: F
Traslada al Faerie Dragón fuera de la existencia por un breve periodo, evitando temporalmente cualquier daño futuro.



  • Nivel 1 : Hasta 0.75 segundos.
  • Nivel 2 : Hasta 1.5 segundos.
  • Nivel 3 : Hasta 2.25 segundos.
  • Nivel 4 : Hasta 3.25 segundos.
  • Tipo de Habilidad: ACTIVO
  • Tiempo Para Volver a Usar: 6/6/6/6
  • Costo de Mana (Mana): 0 Puck puede evitar la mayoría de los daños causados por hechizos o ataques con esta habilidad.
  • Auto-cast de Phase Shift eliminado en la actual versión de DotA (cambio aplicado a partir de la versión 6.75).

Dream Coil

Tecla: C
La poderosa imaginación de Puck envuelve un área, creando espirales de magia volátil que dañan y stunean a las unidades enemigas ya que son sujetadas. Estirar las espirales a más de 600 de rango causa que se rompan y ocasionen daño y un tiempo de stuneo adicional. Dura 6 (8) segundos.

  • Nivel 1 : Inicial: 100 de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 100 (200) de daño y 1.5 (1.5) segundos de stun.
  • Nivel 2 : Inicial: 150 de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 150 (250) de daño y 2.25 (3) segundos de stun.
  • Nivel 3 : Inicial: 200 de daño y 0.5 segundos de stun. Rotura de espiral: 200 (300) de daño y 3 (4) segundos de stun.
  • Tipo de Habilidad: ACTIVO
  • Tiempo Para Volver a Usar: 75/75/75
  • Rango de Casteo: 600
  • Costo de Mana (Mana): 100/150/200
  • Area de Efecto (AoE): 375
  • Tipo de Daño: Mágico
  • Cada espiral tiene una duración máxima de 5 segundos antes de que desaparezca.
  • Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta la duración, el daño de la rotura de espiral y la duración del aturdimiento. También le permite penetrar la inmunidad mágica(*).

ITEM BUILD


Power TreadsPOWER TREADS: Aumentará la velocidad de movimiento y ataque del héroe, así como nos brinda +8 de cualquier atributo. Con su activo podremos cambiar el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.
Kelen’s Dagger of EscapeKELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
Eul’s Scepter of DivinityEUL'S SCEPTER OF DIVINITY: La unidad objetivo queda presa de un ciclón, haciéndola invulnerable durante 2.5 segundos. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar.
Veil of DicordVEIL OF DISCORD: Emite una explosión debilitante que aumenta el daño mágico que los enemigos reciben
DagonDAGÓN: Lanza una potente explosión de daño mágico a la unidad enemiga objetivo. Mejorable.
Linken’s SphereLINKEN'S SPHERE: Bloquea la mayoría de los hechizos dirigidos una vez cada 16.0 segundos. Su activo elimina temporalmente el Bloqueo de Hechizos del propietario del objeto y lo transfiere a una unidad aliada.

SKILL BUILD


 Nivel 1 -Illusory Orb
 Nivel 2 -Phase Shift
 Nivel 3 -Illusory Orb
 Nivel 4 -Waning Rift
 Nivel 5 -Illusory Orb
 Nivel 6 -Dream Coil
 Nivel 7 -Illusory Orb
 Nivel 8 -Waning Rift
 Nivel 9 -Waning Rift
 Nivel 10 -Waning Rift
 Nivel 11-Dream Coil
 Nivel 12 -Phase Shift
 Nivel 13 -Phase Shift
 Nivel 14 -Phase Shift
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 Nivel 16 -Dream Coil
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