Guia Tinker
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ESTADÍSTICAS:
| Atributo Primario: | Inteligencia |
| Afiliación: | Sentinel |
| Daño: | 52-58 |
| Armadura: | 3.8 |
| Velocidad de Movimiento: | 305 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 500(rango) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
SKILLS
Laser
Tecla: EDispara un intenso rayo de luz hacia el objetivo, cegándolo por 3 segundos y causando que falle todos sus ataques. El tipo de daño es puro.
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Heat Seeking Missile
Tecla: TEl Tinker dispara un misil hacia el héroe enemigo visible más cercano. El rango es de 2500.
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March of the Machines
Tecla: CLlama a hordas de goblins robóticos para destruir a tus enemigos. Dura 6 segundos.
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Rearm
Tecla: R
Recarga instantáneamente las armas del Tinker.- Nivel 1 : 3 segundos para recargar.
- Nivel 2 : 1.5 segundos para recargar.
- Nivel 3 : 0.75 segundos para recargar.
- Tipo de Habilidad: ACTIVO
- Tiempo Para Volver a Usar: 0
- Costo de Mana (Mana): 100/200/300
- Rearm funciona en todos los items, a excepción de Black King Bar, Arcane Boots, Linken's Sphere, Helm of the Dominator, Hand of Midas, Refresher Orb, Pipe of Insight y Necronomicon.
- Este hechizo utiliza maná cuando se lanza, pero no recargará las habilidades hasta que termine el casteo. Esto significa que si se interrumpe Rearm durante el tiempo de casteo, perderas el mana y no se recargará ninguna habilidad.
ITEM BUILD
BOOTS OF TRAVEL: Aumentará mucho la velocidad de movimiento del héroe y su activo te teletransporta hasta una unidad no héroe o estructura aliada.
KELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
AGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, y algunas estándar, de ciertos héroes.
AETHER LENS: Aumenta el alcance de lanzamiento de los hechizos en 200 y aumenta su daño un 5%.
GUINSOO'S SCYTHE OF VYSE: Aumenta la inteligencia del hperoe. Su activo convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva durante 3.5 segundos.
BLOODSTONE: Aumenta la vida y maná del héroe. Comienza con 8 cargas y gana 1 carga cada vez que un héroe enemigo muere dentro de un alcance de 1675 unidades.
Cada carga otorga 1 de regeneración de maná por segundo.
SKILL BUILD
Para jugar con Tinker, es importante saber el orden en el que vamos a subir las habilidades de héroe, por eso priorizamos subir la habilidad "March of the Machines" con el que eliminaremos en instantes campamentos neutrales, ganando mucho oro ya que podremos usarlo constantemente restaurandolo con la última habilidad "Rearm". En esta guia te muestro el Skill Build más recomendado para el Tinker:
LVL 1 -Laser
LVL 2 -March of the Machines
LVL 3 -Heat Seeking Missile
LVL 4 -March of the Machines
LVL 5 -March of the Machines
LVL 6 -Laser
LVL 7 -March of the Machines
LVL 8 -Heat Seeking Missile
LVL 9 -Rearm
LVL 10 -Laser
LVL 11-Heat Seeking Missile
LVL 12 -Laser
LVL 13 -Heat Seeking Missile
LVL 14 -Rearm
LVL 15 -Stats
LVL 16 -Rearm
LVL 17-25 -Stats




Mejorable con Aghanim’s Scepter: El láser rebota entre héroes.
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