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Item Sange DotA 1

Item Sange DotA 1




Sange 
(Sange)

La Sange es como un aliado confiable que te fortalece en Dota 2. No solo te proporciona bonificaciones de fuerza y ​​regeneración de vida, sino que también tiene una habilidad especial llamada "Lesser Maim".

Cuando llevas la Sange contigo, cada golpe que asestas tiene la posibilidad de ralentizar el movimiento y el ataque de tu enemigo, dificultando su escapada o contraataque. Es como si estuvieras dejando una marca duradera en tus oponentes, debilitándolos con cada golpe que asestas. Además, si te encuentras en apuros y tu salud baja por debajo del 20%, esta habilidad se activa automáticamente para darte una oportunidad adicional de ralentizar a tus enemigos cuando más lo necesitas.

La Sange es fundamental en momentos críticos de la partida, especialmente durante las peleas de equipo o cuando estás enfrentando a héroes ágiles. Es un objeto esencial para fortalecer tu presencia en el campo de batalla y mantener a tus enemigos bajo control. Con esta Sange a tu lado, puedes imponer tu dominio y marcar la diferencia en cualquier confrontación.

Sange


Sange (Sange)
 Costo Total: 2050

Otorga:
  • +16 Strength
  • +10 Daño
  • Lesser Maim (pasivo)

Requiere:

Ogre Axe
Cantidad: 1
Oro: 1000

Belt of Giant Strength
Cantidad: 1
Oro: 450

Receta Sange
Cantidad: 1
Oro: 600


Información Adicional:

  • -Melee- Da una probabilidad del 24% en cada ataque de ralentizar la velocidad de movimiento y velocidad de ataque en un 20% durante 5 segundos.
  • -Rango- Da una probabilidad del 24% en cada ataque de ralentizar la velocidad de movimiento y velocidad de ataque en un 10% durante 5 segundos.

Ventajas

  1. Aumento de la fuerza

  2. Sange otorga un bono de fuerza al héroe que lo lleva. Esto aumenta el daño de ataque del héroe, así como su resistencia general, lo que lo hace más difícil de matar.


  3. Probabilidad de desaceleración

  4. Sange tiene una probabilidad de activar un efecto de desaceleración en los ataques del héroe. Esto puede ralentizar a los enemigos, lo que facilita la persecución o la fuga, y puede ser útil en peleas de equipo para controlar a los enemigos más peligrosos.


  5. Componente de ítems más grandes

  6. Sange es un componente esencial para ítems más grandes y poderosos, como Sange and Yasha o Heaven's Halberd. Estos ítems combinados proporcionan beneficios adicionales, como mayor velocidad de ataque, mayor probabilidad de golpe crítico o la capacidad de desactivar el ataque de un enemigo.

Desventajas

  1. Solo proporciona una bonificación limitada

  2. Sange por sí solo no ofrece una gama completa de beneficios, ya que solo proporciona un aumento de fuerza y una probabilidad de desaceleración. Esto puede limitar su efectividad en comparación con otros ítems que ofrecen una variedad más amplia de bonificaciones.


  3. No es tan versátil

  4. Aunque Sange puede ser útil en ciertas situaciones, su utilidad puede ser limitada en comparación con otros ítems más versátiles que ofrecen una gama más amplia de beneficios.


  5. Puede ser difícil de construir

  6. Sange puede ser difícil de construir en las etapas tempranas del juego debido a su costo relativamente alto. Esto puede hacer que sea difícil obtenerlo antes en el juego y puede retrasar la adquisición de otros ítems más útiles para el héroe.

Cuando No Usar

  1. Contra héroes con evasión

  2. Si los enemigos tienen habilidades que otorgan evasión, como el Humo, o si compran ítemes como Talismán de Evasión, la probabilidad de desaceleración de Sange puede no ser tan efectiva. En estos casos, sería más útil optar por ítems que contrarresten la evasión, como Monkey King Bar.


  3. Cuando se necesita desactivar habilidades o ítems enemigos

  4. Sange no proporciona ninguna capacidad para desactivar las habilidades o ítems enemigos, lo que puede ser crucial en ciertas situaciones. Si el equipo necesita una forma de contrarrestar las habilidades defensivas del enemigo, como la Purificación, sería más beneficioso optar por ítems como Nullifier o Heaven's Halberd.


  5. Cuando se necesita una mayor velocidad de ataque o movilidad

  6. Sange proporciona principalmente una bonificación de fuerza y una probabilidad de desaceleración, pero carece de mejoras en la velocidad de ataque o movilidad. En situaciones en las que el equipo necesita más velocidad de ataque o movilidad para perseguir o escapar de los enemigos, podría ser más apropiado optar por ítems como Yasha o Drum of Endurance.


  7. Cuando se necesita más daño o utilidad en el juego temprano

  8. Sange es un ítem relativamente costoso y puede ser difícil de construir en las etapas tempranas del juego. Si el equipo necesita una mejora más inmediata en el daño o la utilidad en el juego temprano, podría ser más efectivo optar por ítems más económicos y fáciles de construir, como Bracer o Urn of Shadows.

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