Header Ads Widget

Responsive Advertisement

Item Mjollnir DotA 1

Item Mjollnir DotA 1



El Mjollnir es como un rayo de poder que electrifica tus habilidades en Dota 1. No solo te brinda bonificaciones de ataque y velocidad de ataque, sino que también tiene una habilidad especial llamada "Static Charge".

Cuando activas esta habilidad, creas un campo eléctrico a tu alrededor que daña a los enemigos cercanos cada vez que te atacan. Es como si estuvieras rodeado de una tormenta eléctrica, castigando a aquellos que se atreven a enfrentarte en combate cuerpo a cuerpo. Además, si te encuentras en apuros y tu salud baja por debajo del 20%, esta habilidad se activa automáticamente para proporcionarte una descarga adicional de energía cuando más lo necesitas.

El Mjollnir es esencial en momentos críticos de la partida, especialmente cuando estás en el fragor de la batalla y necesitas repeler a los enemigos que te rodean. Es un objeto poderoso para protegerte y causar daño a tus adversarios al mismo tiempo. Con este Mjollnir equipado, puedes encender la chispa de la victoria y brillar en el campo de batalla.

Mjollnir


Mjollnir (Mjollnir)
 Costo Total: 5700

Otorga:
  • +80 Velocidad de Ataque
  • +24 Daño
  • Chain Lightning (pasivo)
  • Static Charge (activo)

Requiere:

Maelstrom
Cantidad: 1
Oro: 2800

Hyperstone
Cantidad: 1
Oro: 2000

Receta Mjollnir
Cantidad: 1
Oro: 900


Información Adicional:
  • Puede ser desarmado
  • Da una probabilidad del 25% en cada ataque de liberar un Chain Lightning que golpea a varias unidades. Golpea un máximo de 12 unidades, ocasionando 150 de daño mágico a cada una de ellas con un rango de rebote de 900. Orb effect.
  • Coloca un escudo cargado en una unidad objetivo, cuando la unidad es dañada hay un 20% de probabilidad de que un rayo golpee la fuente del daño y a 4 enemigos cercanos. El rayo ocasiona 200 de daño mágico, la fuente del daño y los objetivos secundarios no pueden estar a más de 900 de rango de distancia, los 5 objetivos golpeados deben estar en un cono, empezando en 125 de AoE inicial, 475 de distancia y 450 de AoE final. No se puede activar más de una vez por segundo. No tendrá ningún efecto si se castea sobre una unidad que ya tiene Static Charge. Doble clic para castearlo en ti mismo. Dura 15 segundos, cuesta 50 de maná, tiene un cooldown de 35 segundos y un rango de casteo de 900.
  • Los rayos de Static Charge no saltarán a héroes que estén invisibles u ocultos en la Niebla de Guerra.

Ventajas

  1. Daño de área

  2. Uno de los principales beneficios del Mjollnir es su capacidad para infligir daño de área a los enemigos cercanos cuando se activa. Esto puede ser especialmente efectivo en enfrentamientos de equipo o cuando se enfrenta a oleadas de creeps enemigos.


  3. Aumento del daño de ataque y velocidad de ataque

  4. Mjollnir proporciona un bono de daño de ataque y velocidad de ataque, lo que aumenta la capacidad del héroe para infligir daño rápidamente a los enemigos durante los enfrentamientos.


  5. Protección contra ataques

  6. El Mjollnir también tiene la capacidad de activarse en un aliado o en el propio héroe, lo que crea un escudo que refleja el daño de los ataques enemigos a los atacantes. Esto puede ser útil para proteger al héroe o a un aliado de daño físico durante los enfrentamientos.

Desventajas

  1. Costo elevado

  2. Mjollnir es un ítem relativamente caro, lo que significa que puede llevar tiempo reunir suficiente oro para comprarlo. Durante ese tiempo, el héroe podría carecer de otros ítemes necesarios para su supervivencia o utilidad en el juego temprano y medio.


  3. Dependencia del daño de ataque

  4. Mjollnir es más efectivo en héroes que dependen en gran medida de ataques básicos para infligir daño. Los héroes que se basan principalmente en habilidades mágicas pueden no obtener tanto beneficio de Mjollnir en comparación con otros ítemes.


  5. No ofrece resistencia o utilidad adicional

  6. A diferencia de otros ítemes de ataque, Mjollnir no ofrece resistencia adicional o utilidad más allá de su capacidad para infligir daño. Esto significa que el héroe puede ser más vulnerable a ataques enemigos o puede carecer de otras herramientas necesarias para lidiar con ciertas situaciones.

Publicar un comentario

0 Comentarios