Item Orchid Malevolence DotA 1
En DotA 1, "Orchid Malevolence" era un Ãtem de gran utilidad que ofrecÃa a los héroes una combinación única de capacidades ofensivas y defensivas. Su historia podrÃa estar vinculada a una leyenda oscura o a un artefacto maldito, forjado en las profundidades de algún reino olvidado por manos siniestras y poderosas. La "Malevolencia OrquÃdea" podrÃa haber sido creada por antiguos hechiceros con el propósito de sembrar el caos y la confusión entre sus enemigos.
Sus orÃgenes podrÃan haber estado envueltos en misterio, con rumores de que aquellos que se atrevÃan a utilizarla quedaban atrapados en una espiral de oscuridad y corrupción. Los héroes valientes, sin embargo, podrÃan haber buscado este artefacto en su afán por obtener poder para enfrentar a sus enemigos más formidables.
En el juego, Orchid Malevolence proporcionaba a los héroes una combinación de aumento de daño, velocidad de ataque y la capacidad de silenciar a los oponentes, lo que lo convertÃa en una herramienta versátil tanto para el combate como para la interrupción de las habilidades enemigas.
Item Orchid Malevolence
- +25 Intelligence
- +30% velocidad de ataque
- +30 daño
- +150% regen. de maná
- Soul Burn (activo)
Requiere
Oblivion StaffCantidad: 2
Oro: 3300
Receta Orchid MalevolenceCantidad: 1
Oro: 775
Información Adicional:
- Silencia a una unidad y amplifica el daño que recibe en un 30%. El daño amplificado es hecho al final de la duración como daño mágico. Dura 5 segundos, cuesta 100 de maná, tiene un cooldown de 18 segundos y un rango de casteo de 900.
Ventajas
Silencio prolongado
Orchid Malevolence proporciona la capacidad de silenciar a un enemigo durante un perÃodo de tiempo prolongado, lo que puede ser crucial para evitar que utilicen sus habilidades en momentos crÃticos del combate.
Aumento de daño
El objeto ofrece un aumento significativo en el daño de ataque, lo que permite a los héroes infligir más daño a sus oponentes durante los enfrentamientos.
Aumento de la regeneración de maná
Orchid Malevolence también proporciona un aumento en la regeneración de maná, lo que permite a los héroes utilizar sus habilidades con mayor frecuencia y durante perÃodos más prolongados.
Componentes versátiles
Los componentes necesarios para construir Orchid Malevolence son relativamente fáciles de adquirir y ofrecen beneficios individuales útiles, como el aumento de la inteligencia y la regeneración de maná.
Desventajas
Costo elevado
Orchid Malevolence es un objeto caro que puede requerir una inversión significativa de oro, lo que puede retrasar su adquisición y afectar la progresión del héroe en otros aspectos del juego.
Dependencia de la activación
Su efectividad depende de la activación correcta del silencio durante los combates. Si no se usa en el momento adecuado o si se dirige a un objetivo subóptimo, su impacto puede ser limitado.
Vulnerabilidad a la purga
El silencio de Orchid Malevolence puede ser eliminado mediante habilidades o Ãtems que purgan efectos, lo que reduce su utilidad contra ciertos héroes o en determinadas situaciones.
No proporciona defensa adicional
A diferencia de algunos otros objetos, Orchid Malevolence no ofrece beneficios defensivos adicionales, lo que deja al héroe vulnerable a los ataques enemigos mientras está en combate.
Cuando No Usar
Orchid Malevolence puede no ser la mejor opción en ciertas situaciones o contra ciertos tipos de héroes en DotA 1. Aquà hay algunas circunstancias en las que puede ser preferible optar por otros Ãtems:
Contra héroes con habilidades pasivas importantes
Si el equipo enemigo tiene héroes con habilidades pasivas cruciales para su efectividad en combate, como la habilidad de evasión, la inmunidad mágica u otras habilidades pasivas beneficiosas, Orchid Malevolence puede no ser la mejor opción. En lugar de eso, serÃa más útil considerar Ãtems que puedan contrarrestar estas habilidades directamente, como Monkey King Bar o Black King Bar.
Cuando se necesita más control de masas
Si el equipo ya cuenta con suficiente potencial de daño y lo que realmente se necesita es más control de masas para contener a los enemigos durante las peleas, podrÃa ser más beneficioso optar por Ãtems como Scythe of Vyse (Hex) o Eul's Scepter of Divinity. Estos Ãtems proporcionan efectos de control adicionales que pueden resultar más valiosos en ciertas situaciones.
Contra héroes con habilidades de purga o inmunidad al silencio
Si los héroes enemigos tienen la capacidad de purgar efectos negativos, como el silencio, o si tienen habilidades que los hacen inmunes al silencio, como Black King Bar, Manta Style o habilidades inherentes, entonces Orchid Malevolence puede ser menos efectivo. En tales casos, serÃa más prudente considerar otros Ãtems que no sean fácilmente contrarrestados por las capacidades de los enemigos.
En situaciones de juego defensivo
Si el equipo está jugando de manera más defensiva y no está buscando iniciar peleas o presionar agresivamente, Orchid Malevolence puede no ser la mejor elección. En lugar de eso, los Ãtems defensivos que ofrecen resistencia, como Heaven's Halberd o Pipe of Insight, podrÃan ser más adecuados para ayudar al equipo a resistir y contraatacar los embates enemigos.
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