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Item Urn of Shadows DotA 1

Item Urn of Shadows DotA 1



En DotA 1, el "Urn of Shadows" podría ser representado como un antiguo recipiente imbuido de energías oscuras, utilizado por las criaturas de la noche para contener las almas de sus víctimas. La historia detrás de este ítem podría narrar cómo fue forjado por una secta de nigromantes oscuros que buscaban aprovechar el poder de las almas para sus propios fines siniestros.

Se podría imaginar que el Urn of Shadows se convirtió en un instrumento temido y codiciado por aquellos que desean dominar la magia oscura y ejercer control sobre las fuerzas de la vida y la muerte. Sus poderes oscuros le otorgan al portador la capacidad de absorber las almas de los caídos en combate, fortaleciéndolo y otorgándole la capacidad de sanar a sus aliados o infligir daño a sus enemigos.

En el universo de DotA 1, el Urn of Shadows es un ítem versátil y poderoso que proporciona beneficios tanto ofensivos como defensivos. Su historia siniestra y sus habilidades oscuras lo convierten en un objeto temido y respetado en el campo de batalla.

Urn of Shadows


Urn of Shadows (Urna de las Sombras)
 Costo Total: 875

Otorga:

  • +50 % de regeneración de Maná
  • +6 Strength
  • Soul Release (activo)

Requiere

Sobi Mask
Cantidad: 1
Oro: 325

Gauntlets of Strength
Cantidad: 2
Oro: 300

Receta Urn of Shadows
Cantidad: 1
Oro: 250

Usado para crear:

Spirit Vessel
Cantidad: 1
Oro: 325

Información Adicional:

  • Cada vez que un héroe enemigo muere en 1400 AoE, ganas 2 cargas -si tienes 0 cargas- (ejem- cuando recien lo compraste), de lo contrario obtienes solo 1 carga (cada muerte sólo puede cargar a uno de estos items, si dos o más héroes en el área de efecto tienen este item, sólo uno se cargará).
  • Puede usar las cargas en un héroe aliado o un héroe enemigo. Si el objetivo es aliado, le restablece 400 de HP en 8 segundos (este efecto termina cuando el héroe recibe daño de una fuente distinta a Sentinel, Scourge o creeps neutrales). Si el objetivo es enemigo, pierde 150 de HP en 8 segundos. Tiene un cooldown de 7 segundos y un rango de casteo de 950.

Ventajas

  1. Regeneración de vida

  2. El Urn of Shadows proporciona una activación que puede ser usada para curar a aliados cercanos, lo que puede ser útil para mantener a los héroes con vida durante y después de los enfrentamientos.


  3. Daño a enemigos

  4. Además de la capacidad de curar, el Urn of Shadows puede infligir daño a los enemigos cuando se utiliza sobre ellos. Esto puede ser útil para rematar a los oponentes heridos o para ayudar a asegurar una eliminación.


  5. Economía de espacio y oro

  6. El Urn of Shadows combina las funciones de un objeto de regeneración de vida y un objeto de daño, lo que ahorra espacio en el inventario y el oro necesario para comprar dos ítems separados.


  7. Componentes accesibles

  8. Los componentes necesarios para construir el Urn of Shadows son relativamente accesibles y no requieren ítems extremadamente caros, lo que facilita su adquisición en etapas tempranas del juego y proporciona un impulso inicial útil.

  1. Desventajas

    Dependencia de cargas

  2. El Urn of Shadows tiene un número limitado de cargas, lo que significa que solo puede ser utilizado un cierto número de veces antes de que necesite ser recargado en la base. Esto puede limitar su efectividad en largas escaramuzas o partidas prolongadas.


  3. Recarga en base

  4. Para recargar el Urn of Shadows, el portador debe regresar a la base, lo que puede llevar tiempo y hacer que el héroe se ausente del campo de batalla, lo que puede ser inconveniente en momentos críticos del juego.


  5. No es tan efectivo en combates prolongados

  6. Aunque proporciona una regeneración de vida instantánea, el Urn of Shadows no es tan efectivo como otros ítems de regeneración de vida en combates prolongados, ya que su capacidad de curación es limitada por el número de cargas disponibles.


  7. Necesidad de estar cerca

  8. Para beneficiarse de la activación del Urn of Shadows, los aliados o enemigos deben estar cerca del portador. Esto puede ser problemático en situaciones en las que el equipo se disemina durante los enfrentamientos o cuando los aliados están en diferentes ubicaciones en el mapa.

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